造谣步美&哀
196
哀学会一边走神一边留一个耳朵听旁边情况,但是因为神情很严肃姿态很端正总是被觉得有在认真思考。
哀随口夸光彦,柯南不屑,光彦脸红,步美瞪大眼睛盯着想我也要(对不起最后一句纯造谣了
中学哀被以为是严肃小孩,因为各种姿态特别端正,背笔直,也不会歪歪扭扭的
女生聚会说起哀的时候步美偷偷走神 一边露出奇怪的微笑想哀的肩膀很好靠,短发软软的
204
获救之后步美抱着哀讲话,哀也在轻轻笑
又被我吃到了
#名探偵コナン串
分かったね翻译成“我听你的”很难说没有私货吧......
#名探偵コナン串
蓝色古堡之后这么久没吃到哀和步美的饭....
I have things to say about the K-Protests, i think they are overhyped and not seen for what they are.
Remember this article? Please look at the crazy divide for South Korea, because it's part of the issue i have with the protest.
A majority on the streets right now are woman, and the protests got labled as "Kpop" Protests. And those protests are very justified and backed by a majority of the country for the president to step back.
But atm it is NOT a political movement.
终于找到时间时间说:
黑神话某种程度上来非常符合国内一贯给人留下的”追求空壳”的印象,就像人是由“学历”“工作”这些要素组成、可以换算成生产力一样,游戏也被从毫不重要的几个侧面吹捧和评判。好像男的很喜欢说,终于有一个作品能让全世界的人看到”我们的故事”,但发源自名著的IP以及古建筑的堆砌顶多算在支撑某种表面光鲜“宏大叙事”,何谈“自己的故事”。拟真的画风和从他人处借鉴而来的的玩法能够表达什么,神啊佛啊的话题和背后的深远内涵是国男能理解的吗?
如果一定要推崇男制作团队的作品,我宁愿是《动物迷城》或《巴别号漫游指南》(都很男,别玩)。起码前者有比较吸引人的主题和比较有特色的美术,后者有自己的玩法和世界观。为了一个完完全全向流水线产品靠拢的游戏狂欢,实在是让我觉得非常痛心和遗憾。
这些年打游戏能明显感觉到,如果创作者对作品没有爱、对玩家没有尊重,只是想借由作品证明自己或获得成功,那绝对是做不出能打动人的游戏的!再怎么向优秀的游戏靠拢、再怎么提升技术力,也没有办法掩饰创作者空洞的心。
#名探偵コナン串
柯南不会喜欢小学生因为他还没搞明白怎么成熟地面对兰/和兰一起面对问题,夹在小孩和大人的夹缝中间。成为高中生名侦探完全是看到案子就扑上去的乐趣(掺一点良心)驱动,要处理这之外的事情就捉襟见肘,就情感&责任方面(我认为)不如兰坚定(你说为什么你暗恋十三年,兰能看上你真是你撞大运)
....其实是想说哀完全是大人了所以反而可能欣赏/接受小孩的天真
.....所以柯南必须变回去不能继续逃避问题,哀可以不变回去
今天是邊緣人,明天不一定
http://writee.org/asuka/