因为我几乎不玩手游(好吧压根不玩)而主机游戏用2d的越来越少,所以做2d动画时从拆部件到思考姿势都放弃思考狂找香草社做参考,连4-5头身的比例也是照抄的(确实做做就发现2-3头不太够动,而高头身实际在地图上走路就没那么自然好看)
老师给的课件比较少也比较随便,因为原本这课就是每2个月左右分别摸摸不同技术,浅尝辄止就完事(不打算用它们作为就业的主要技能的话确实入门也就够了)spine要3万多日元我买不起也只能课上才能用,但我是那种学什么都会忘记时间停不下来的人,既然都做上了就真想再多搞点花活!这两天就是狂在脑内想象能做点什么(好看但没用的东西),手痒!手痒!!!
唉但2d动画和像素我确实喜欢,感觉比3d更经得起高清重制的考验()真希望看到更多高质量2d美术但是精致讲究的东西就更费力,这也是必然的……..