新千年的第一个二十年代存在一种普遍的忧郁状态,我们有欲望但总是喷吐陈词滥调,创作和行动都成了名存实亡的东西;两种生存状态,一是躺在床上终日无法起床,二是沦陷在山寨非正版的工作、生活、小说、绘画中,一部黑暗之魂3以后你玩到了无数魂类游戏,一部无间道后你看到了无数黑白道,山寨、模仿、融合,到最后国家与自身也是如此。甚至,你步入任何一项专业,从初学时甘心模仿抄袭、以重新组合为乐,到厌倦这种感觉却突然发现面前并无更远大的道路。于是清楚无误的是,事情本身毫无吸引力并带来羞耻感,却仍能提供本能快感,事情成了一种内啡肽或者海洛因。
cyberpunk 2077描绘的世界与现实相比是如此乐观且光明,满大街的年轻人欢呼着奔驰着追求扬名立万,人们通过对立挥洒着青春洋溢的活力,全无动力如同行尸走肉的地下室居民已经几乎占据了2023年人类社会的相当一部分,终日除了对镜决定做个美丽人与沉醉于创伤回忆和自恋以外根本不愿走出家门,和一台电脑能相伴到世界末日,你甚至可以把他们装进集装箱里堆叠储存。而游戏中的世界人却更像人,自信的在酒吧光酬交错,在大世界肆意漫游,在 部落、公司、公寓和街道上,擅长体育运动(,大声叫床,朋友很多,信念坚定。
他们比我们昂贵,需要的生活资源更多,文明无疑更加人道主义了。
害了热病.