卫报那篇“为什么时间管理正在毁掉我们的生活”温和得我几乎以为自己看的是纽约客了(喂)。是时候扛出David Graeber的超短篇但杀伤力巨大的“To save the world, we’re going to have to stop working”了,简单总结就是“对于大部分的(狗屁)工作,你越是努力工作,地球毁灭越快”——自从读过这篇,我就有一种“自从知道自己得了精神病就觉得自己精神多了”的谜之解脱轻松。
反过来,我觉得时间管理专家和一些self-help内容提出的具体建议/方案倒也不是完全无效甚至有害的,但它们只是一种临时的、patch性质的:提供一个不同的对自己生活的观察角度(但不是唯一的角度),暂时让自己喘口气/积攒一点余裕去做更radical的探索和调整。比如说记账或者记录时间使用情况确实可以提供一些自己“资源开销”的数据,这些数据在自己对资源分配没有明晰认知的时候是有帮助的(e.g. 某处需要的资源意料之外地多),数据是分析得以展开的基础;但长期以数字为目标去管控自己的生活就会形成反效果(以及收集数据本身是需要占用资源的!),而且产生的数据本身也不再有新意(不能告诉自己尚未知道的东西)无法继续支持更多更深入分析。感知自己什么时候可以/应该“停止使用”那些patch是很重要的,就像一双鞋子在脚长大后需要及时被换掉那样。
David Graeber | To save the world, we’re going to have to stop working
https://davidgraeber.org/articles/to-save-the-world-were-going-to-have-to-stop-working/
@cee https://www.youtube.com/watch?v=YVuo-oqw2EU 编辑临时录了一期视频说这件事,还展示了之前游戏官方PR团队发给他们的邮件(P1)。事情始末大概就是这家法国媒体申请黑神话悟空的评测版资格,官方回邮表示无法提供更多激活码,不久后又给媒体发了一封邮件,含有8月20日(游戏发售时间)生效的正式版游戏激活码,同时附带一份列举审查内容的文档,告知媒体若使用该激活码并创作相关内容,必须遵守文档中的条款(即原推中提到的,不得涉及政治、女权主义、Covid-19、中国游戏行业政策等),视频中也做了展示。编辑认为言论自由受到了侵害,遂录制这段视频,表示该频道今后不会发布任何黑神话悟空相关。
P.S. 看到有很多人转嘟就更新一下完整版的邮件(P2)和文档(P3-4)导出图(已有多家国外游戏自媒体证实收到同样的文档附件)
搜名字生成器(谁家好人没事儿搜这个啊!)搜到这个中二名号生成器......太好笑了玩了一个下午......http://pha22.net/name2/
嘟主的真面目竟是——Darkside Corruption 暗黑灰烬!
omg我是阴暗比(兴高采烈
某蘑菇八爪鱼负责阴湿爬行的那根触手