最近不看小说以后小说的知识体系仍然在我脑海里发酵,比如有一个设定是两个世界的人干架,一个世界的本源力量是涅槃,所以人死以后可以带着记忆复生,死亡不是什么大事,另一个世界的人只能活一次,因为创世神觉得死亡的恐惧才会让人奋进,从而产生出高质量人类(,最后涅槃世界的人输了,说明死亡的存在还是比较利于修炼的……但这不就是老中!老中觉得让一部分人万劫不复较为利于培养高层次精英,虽然人容易死,经验也不能复用,但人如春韭,死了再长呗。另外一个有既视感的设定是修行者的力量层次差距极大,所以世界之间战争的胜负主要由一小撮修炼达到最高级别的人的干架结果决定,感觉在画函数图像