《黑神话》相关 

钱,我不想给。游戏,我想玩。道德高地,不想下来。

于是去图书馆借了碟回来玩。

打了三小时到黑风和金池了。真不错。是博德之门那种所有员工憋着一口气往里塞料那种程度的扎实。如果后面一直都是第一章的水平,那确实玩过这个的人看到没玩过的小机器人拿了年度会愤愤不平是可以理解的。

之前大家批评的空气墙+迷路在加了地图之后基本不是问题了至少不会让人玩不下去。土地庙现在靠近之后会有空中金线引导你去所以也不怕找不到了。

大部分boss三次都过了。我平时不太玩这类游戏,血源卡神职人员野兽,只狼卡蚺蛇重藏。所以其实感觉难度还行。初见确实觉得“这不得卡个天昏地暗”但是两三次之后也都过了。很多有酷而极富张力的boss战斗设计。游戏开发者的诚恳真的能看得出来。

当然这和我之前已经把骂这游戏的内容看了个遍导致对应方向的预期很低也有关...这关卡设计真是...如果没有地图我肯定三分钟弃游...

(感觉如龙组能借鉴的东西有很多啊)

事实证明超级烂人也能做出很诚恳的作品。

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@zillionk 灵活的道德底线造就了灵活的水平线,自己就可以永处高地(不是

(以及蚺蛇重藏先月隐偷一条命,旁边的盾兵可以拿来开血烟,再在烟里用头巾哥开血刀,之后就是轻松加愉快了

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