说到竞技比赛(不仅仅是奥运会),除了nationalism的险恶,我还对“竞技”本身有着怀疑。为什么要“更高”、“更快”、“更强”?为什么要“友谊第一、比赛第二”(哪怕不能排第一,比赛也要排第二)?在“竞技/比赛”中,运动的play (free)维度被无限挤压了。或者说,“比赛”是一种战争的操演,无论是个人之间的还是团体之间的,它必须有个结果胜负。即使用“奥林匹克精神”、“友谊第一”也无法完全掩盖那种内在的战争隐喻的残忍,而奥运会绝妙地同时极度粉饰又极度彰显了这一点。
说起来曾经和好几个朋友聊过,发现我们其实都不怎么喜欢竞技型的游戏(e.g.球类、棋类、牌类等等),倒是都挺喜欢存在没有任何竞争选项的纯合作型或者单人游戏,拼图是一个经常被提到的例子。它确实是一个很神奇的游戏:可以从任何角落开始,可以任意多人数参加(只要围得下),可以任意时长(随时停下/继续也不太影响体验),可以非同步合作(我不止一次试过在图书馆/文具店继续前面不知道谁拼了一半的+再剩下给后面不知道谁接着拼),可以不专注(我经常用玩拼图来整理思绪),甚至可以不到/没有终点(不拼完也没问题,丢失了一片也并不造成灾难性影响)。可以说,它几乎是竞技的完全反面,证明了fun并不是必然需要competitive的。
ADHD词库|过度承诺(over commitment):失约和迟交的真凶
https://mp.weixin.qq.com/s/vZNB6JkwqxxfFKz-EbyU6g
天啊
@board 2024.9.12更新
9月16开始报名啦!截止日期是9月27号!网址同下,培训时间是今年11月到明年十月中!大家有条件的请投!具体信息请看官方页面,祝各位投的都中,中的都能学到好东西
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育碧有个针对(自我认同为)女性和非二元群体的游戏开发培训计划:https://www.ubisoft.com/en-us/company/careers/interns-graduates/develop-at-ubisoft
9月份会开启今年的报名,培训时间是今年10月到明年2~3月,从页面里我的理解是一对一或者小范围一对多导师制,学员自主选择项目,结束时成果展示,但线上线下以及是否免费未知。
要求是22年后毕业的或在读的,专业游戏开发经验少于2年的。
(考虑到接受在读的我比较倾向于可以线上+免费……但页面上没有讲)
过一种假想中的战后生活。
森山未来裙下之臣。
狗形支架。
可能会关注: #极乐迪斯科 #逆转裁判 #赛博朋克酒保行动 #赌博默示录 #w_inds #ゲスの極み乙女 #KingGnu #GroupTamashii #森山未来 #宫藤官九郎 #阿部サダヲ #拳击 #井上尚弥
终极梦想是能钻进森山未来❤️的大裙子底下睡觉。次终极梦想是被井上尚弥揍一拳。
上一个曾用名:路尿社最新消息:人类莫名狗化,比格犬称与事件无关
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